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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→395]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:レックスUキャップ [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:レックスUアーム [2] 腰装備:レックスUフォールド [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,聴覚保護+3) [0] 装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[2] 水[-2] 氷[0] 雷[-5] 龍[-12] 計[-17] 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 耳栓 輝剣リオレウス用耳栓装備 軟化条件が原種より厳しいため火属性がほぼ必須となる 属性値が非常に高いため、積極的に溜めを狙っていきたい 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [156→242]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:アカムトサクイマキ [2] 胴装備:アーティアSレジスト [1] 腕装備:アカムトノキリペ [3] 腰装備:アカムトイッケタリ [0] 足装備:ラングロSレギンス [胴系統複製] お守り:【お守り】(属性攻撃+5,火属性攻撃+8) [0] 装飾品:火炎珠【1】(胴)、重撃珠【1】、属攻珠【3】、属攻珠【1】 耐性値:火[19] 水[-7] 氷[15] 雷[-8] 龍[-3] 計[16] 破壊王 連発数+1 属性攻撃強化 火属性攻撃強化+2 耳栓 凰仙火竜砲用耳栓装備 部位破壊箇所が多いため、破壊王が活躍する ヘビィボウガン 弓
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ガンキン、アグナ共に龍拡散のオベリスクのほうが有用な気がする 水が龍に食われてるのはガンスに限った話ではないが… -- (名無しさん) 2011-04-21 00 37 02 この武器においてのオススメのモンスターだからこれでいいんじゃね? ただオベリスクの方が早いだろうな…。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 48 46 入手時期も考えれば龍武器が揃うのは 普通はオベリスクでジョー、ジエン槍でジエン後だから ガンキン、アグナ共に使う機会は多いかと。 気合で終焉クリアするならオベリスクはもうちょっと早く手に入るけど… -- (名無しさん) 2011-04-22 13 49 26 ギギネやティガの亜種にはどうかな?ティガはともかくギギネに龍ではいかないと思うから。 -- (名無しさん) 2011-05-29 10 09 05 突き・砲撃の割合や部位によって順位が変動する中で最適解にはなり得ないものの、 ガッチリ上位をキープしてました。さすがイケメン。 ティガ亜種とネブラ亜種追加しました。 -- (名無しさん) 2011-05-29 11 01 50 生産強化の派生は ユクモノ銃槍→討伐隊正式銃槍で ユクモノ銃槍改は別派生です。 -- (名無しさん) 2011-06-11 08 12 02 匠使用時の白ゲージの長さは言及しなくて良いの? アグナ=アクアと比較して最大の期待値では劣るけど、攻撃回数や使い易さを考慮すると十分かと。 …結局龍に食われるけどさ。 -- (名無しさん) 2011-06-12 21 17 50 下位でアグナ作るまでの繋ぎはどうかな。 -- (名無しさん) 2011-07-14 20 32 43 まだアグナを作りに行けない俺には この痺れる程のかっこよさだけでも十分さ、性能も必要十分だしな -- (名無しさん) 2012-06-19 20 41 39 突きメインでしか立ちまわれない俺に砲撃レベルなど些細なことであった。 -- (名無しさん) 2013-01-20 16 10 46 まんこ -- (名無しさん) 2013-09-12 13 56 57 超カッコいい。ハプル装備一式とソルダートアサルト、正に近代兵士って感じで素晴らしい。ファンタジー兵士とは違う良さがある。 -- (名無しさん) 2013-10-09 02 18 26
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パートニャーの武具素材を入手できる特殊素材クエスト(G10で移籍)。 パートニャーは武器によって特性色を変更でき、猟団トレジャーでの助けになるので集めておいて損はない。 報酬は防具素材が確定+10%、武器素材が非確定の20%となっている模様。キー素材の必要数は武器が5個、防具は頭2個+胴3個となる。 亜種や希少種といった同系統モンスのバリエーションの間では、同じような名前の異なるアイテムが出るようである。 クエスト一覧 クエスト名 HR ターゲット 武器素材 武器名(属性) 防具素材 防具シリーズ 相棒への贈り物・雌火竜編 2(11) リオレイア(激個体) ツンツル レイアネコレイピア(龍) 星型烈火石 レイアネコ 相棒への贈り物・火竜編 2(22) リオレウス アカゾメの実 レウスネコブレイド(火) 星型空石 レウスネコ 相棒への贈り物・金火竜編 4(51) リオレイア希少種 金色ツンツル ルナネコレイピア(龍) 星型夕日石 ルナネコ 相棒への贈り物・轟竜編 3(51) ティガレックス 手のひら木の葉 レックスネコ轟槌 黒点花 レックスネコ 相棒への贈り物・棘白竜編 4(61) エスピナス希少種 ロールイバラ ペルレネコソード つぶれた薬莢 ペルレネコ 相棒への贈り物・蒼白眠鳥編 4(71) ヒプノック希少種 ニガ果樹の実 銀色ネコハンマー 白雪チョウ 銀色ネコ 未出モンスター クエストとしては登場していないが、猟団トレジャーやイベント(狩人祭やパローネ大航祭は除く)で登場している物。 HR(モンス初登場) モンスター 武器素材 武器名(属性) 防具素材 防具シリーズ 1(1) ドスファンゴ 星印の葉 ドスブルネコタスク ゴムゴム木片 ファンゴネコ 2(5) イャンクック亜種 三傘キノコ ブルーネコカッター(火) ミズタマ鳥の羽 ブルーネコ 2(11) リオレイア亜種 桃色ツンツル ハートネコレイピア(龍) 星型乙女石 ハートネコ 2(11) フルフル ガラスの破片 フルフルネコチクリ(雷) 汚れた包帯 フルフルネコ 2(11) フルフル亜種 桃ガラスの破片 チャームネコチクリ(雷) 破れた包帯 チャームネコ 1(11) ヒプノック アマ果樹の実 ヒプノネコハンマー 虹色チョウ ヒプノネコ 2(17) ガノトトス 小魚石 ガノスネコボード(水) うずまき貝殻 ガノスネコ 2(17) ディアブロス アサウタ鳥の羽 ディアネコハンマー ミズナシバナ ディアネコ 2(17) ディアブロス亜種 ヨルウタ鳥の羽 荒くれネコハンマー フルエルバナ 荒くれネコ 2(17) ヴォルガノス マグマグ虫 ヴォルネコハンマー アオマルマル虫 ヴォルネコ 3(31) ラージャン ドライコケ マキワリネコ斧金色ネコノカラクリ(雷) 仮面草 黒子ネコ 3(31) ヒプノック繁殖期 カラ果樹の実 七色ネコハンマー 雨色チョウ 七色ネコ 3(31) エスピナス グルグルイバラ エスピネコソード かじりかけの薬莢 エスピネコ 4(51) リオレウス希少種 ハイゾメの実 ソルネコブレイド(火) 星型夜石 ソルネコ その他 狩人祭やパローネ大航祭で入手する物や、イベントで配布され以後の再入手の見通しが立っていない物。 入手方法 武器素材 武器名(属性) 防具素材 防具シリーズ 狩人祭「祭の思い出【舞雷竜】ニャ!」 トゲツキキノコ ベルネコハンマー(雷) 鋼鉄草 ベルネコ 第5回パローネ大航祭★9制覇 音鳴バナ 神ネコ剣ピカゴロ(雷) ユキ綿毛 キリンネコ 第6回パローネ大航祭★0制覇 ふくらみ石 覇剣ネコカムトルム 焼けた鉄の破片 アカムネコ 第7回パローネ大航祭★9制覇 溶けた金属破片 カイザーネコメイス(火) 花形白輝石 カイザーネコ 第8回パローネ大航祭★0制覇 金銀花 ワンドネコ=ダオラ(氷) 破れた黒マスク クシャナネコ 第1回継続コースキャンペーンRT数特典 絡まった猫毛玉 肉球ネコぱんち - -
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 福福アイリューシカ 130145 通常3 麻痺28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴 すごくかわいい。 りゅうげきほううって れいきゃくちゅうだよ あついよ! .ハ_ハ (#-Δ-#) / ヽ |l 「 「 l|ョ ヽ;;!!;;!!;;リ __ 福福アイリューシカ ノWWハ_ハ| ;;;;; | 攻撃力:145 ('(゚∀゚| ;;; | 砲撃:通常3 Jヽ | ; | 属性:麻痺28 ヽヽ_) ̄ 竜撃砲を撃つとアイルーが真っ赤になるかわいい。 背中に背負うと中からミニアイルーが出てくるかわいい。 効果音がかわいい。 とにかくいろいろかわいい。 実用性?気にしたら負けである。 とは言え、ガンス中最大の麻痺属性値を有するため、PTの麻痺要員としての働きが見込めるか。 まあかわいいは、正義!というヤツである。 生産強化 □アイリューシカ 時期 下位★1 生産 ユクモチケット*1 肉球のスタンプ*2 ユクモの木*5 マヒダケ*10 ↓ ■福福アイリューシカ 時期 上位★6 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*5 飛甲虫の麻痺針*20 飛甲虫の堅殻*4 相手にはよるけど1、2回は麻痺させられるしスロ2もあるので遊ぶ分には優秀 -- (名無しさん) 2011-04-24 19 25 25 確か訓練所でこれ使う奴あったな。 初めてガンスを使ったのがそのときだ。 -- (名無しさん) 2011-05-15 22 23 22 装備自由以外のPTで担ぐともれなく地雷扱いされますのでお気をつけ下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-24 22 04 28 訓練所 ウルクススを麻痺させてるあいだに 爆弾 浪漫 それからフルバースト お世話になったっす -- (名無しさん) 2011-08-10 20 02 59 こいつのお陰で何時も尻尾切れてます -- (名無しさん) 2014-10-22 16 22 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これはアレか、耐えに耐えまくるガンスに使うのかね? -- (名無しさん) 2011-05-10 21 00 30 エリチェンするまで納刀しない鉄壁ガンサー向けにどうでしょう -- (名無しさん) 2011-05-10 21 02 19 毒で減った体力の回復に…ちょっときついか そういやスキルは「速度UP」でアイテムは「回復量UP」なんだよな。勿論重複可能。 なんのことかわからないって? ちょっと毒になって試してみれ。 -- (名無しさん) 2011-05-10 22 25 53 関西弁クソワロタwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-06-25 16 10 49 なんでここだけ関西弁なんだよww -- (名無しさん) 2011-07-28 17 06 15 これ付ける位やったら、こぅんがり魚でも喰っとけって話やしな。 -- (名無しさん) 2014-11-19 21 45 45
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ガード=〇 突き=△ 突き上げ=R+△ バックステップ=× サイドステップ=動きながら突きをした後×(かなりのコツがいる)ほかにもやり方があるかも・・・・・ 竜撃砲=R+△〇 1・フルバースト=〇〇△〇 2・フルバースト=△△△〇 武器をしまう=□
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/421.html
カード名 パワー 必要装備 必要数 装備ハンター ランク ア イャンクック※ 1400 クックSシリーズ 1 雷神宝剣キリン封龍剣【超絶一門】 3 イャンクック亜種※(8弾) 700 クックUシリーズ 1 大鬼槍ラージャン 3 オオナズチ※(3弾) 1500 ミヅハ覇/トヨタマ覇シリーズ 1 独龍剣【蒼鬼】龍木ノ笛【宿神】ヒドゥンスナイパーグラン=ダオラ 4 カ ガノトトス※(6弾) 1200 ガノスSシリーズ 1 ゲキリュウノツガイブロスブロス改 4 キリン※(6弾) 1700 キリンSシリーズ 1 召雷剣【麒麟王】 4 クシャルダオラ※(3弾) 1300 クシャナSシリーズ 1 ジャッジメントアイアンインパクトミラージュショテル改 4 クシャルダオラ※(8弾) 1500 1 4 グラビモス※(4弾) 1600 グラビドSシリーズ 1 フルボルテージ漆黒槍グラビモス神ヶ島 4 グラビモス※(8弾) 1300 1 4 クルペッコ※(7弾) 1300 ペッコGシリーズ 1 アジダル・ハーカス剛カタラクトブレイド雷迅剣斧ライコウ天 斧モード雷迅剣斧ライコウ天 剣モード 3 ゲリョス※(7弾) 1200 ゲリョスSシリーズ 1 紅蓮双刃 4 ゲリョス亜種※ 1000 ゲリョスUシリーズ 1 ナナ=フレア 3 サ ショウグンギザミ※(2弾)ショウグンギザミ※(7弾) 12001200 ギザミSシリーズ 1 バベル老山龍砲・皇黒刀【参ノ型】ヤツザキ 34 タ ダイミョウザザミ※(1弾)ダイミョウザザミ※(4弾) 12001300 ザザミSシリーズ 1 ブループロミネンス海王槍リヴァイアサン覇銃槍アペカムトルム 3 ティガレックス※(4弾) 1200 レックスSシリーズ 1 双影剣 4 ディアブロス※(1弾)ディアブロス※(5弾) 12001000 ディアブロSシリーズ 1 ジークムントヒドゥンゲイズグレートノヴァ 4 ディアブロス亜種※(2弾) 1200 ディアブロUシリーズ 1 グラインドクレイモア轟鼓【虎鐘】ブラックゴアキャノンきんねこハンマー 4 ディアブロス亜種※(8弾) 1300 1 4 テオ・テスカトル※(7弾) 1500 カイザーSシリーズ 1 角王鎚カオスレンダークロノスグレネードシルバールーク 4 ドドブランゴ※(1弾) 1200 ブランゴSシリーズ 1 ブラッドフルート老山龍砲・覇 3 ナ ナルガクルガ※(1弾)ナルガクルガ※(4弾) 13001000 ナルガSシリーズ 1 鬼神斬破刀デザートダイバーサンドフォール改 4 ハ バサルモス※(5弾) 1200 バサルSシリーズ 1 ヒドゥンエッジ 4 ババコンガ※(6弾) 1500 コンガSシリーズ 1 グラキファーボウI 3 ヒプノック※ 1100 ヒプノSシリーズ 1 オオバサミIV轟爪【虎血】 3 フルフル※(2弾)フルフル※(5弾) 13001100 フルフルSシリーズ 1 ヒドゥンブレイズビッグスラッガー轟槍【独虎】 4 フルフル亜種※ 1200 フルフルUシリーズ 1 ヴォルカニックロックフルフルフルート 4 ボルボロス※(8弾) 1200 ボロスGシリーズ 1 雷迅砲サンダークルス 3 マ モノブロス※(3弾) 1300 モノブロスSシリーズ 1 クレセントヴァイスカエルクラフト蒼刃剣ガノトトス 3 モノブロス※(8弾) 1200 1 4 モノブロス亜種※ 1400 モノデビルUシリーズ 1 パワーハンターボウIII激鎚オンスロートガオレンスフィア 4 ラ ラギアクルス※(6弾) 1300 ラギアGシリーズ 1 雷震槌ボルテクス剛雷地槍ドーリス剛 4 リオレイア※ 2000 レイアSシリーズ 2 クイーンレイピアジェイドテンペスト 4 リオレイア亜種※(3弾) 1600 リオハートUシリーズ 1 ギルドナイトセーバー 3 リオレイア希少種※(7弾) 1300 ゴールドルナシリーズ 1 シルバースパルタカスツルギ【狼】封龍槍【刹那】 4 リオレウス※(BS)リオレウス※(4弾)リオレウス※(SP) 110011001800 レウスSシリーズ 1 煌剣リオレウスプロミネンスボウIII飛竜刀【楓】ペイルカイザー 4 リオレウス亜種※(2弾)リオレウス亜種※(S05) 11001200 リオソウルUシリーズ 1 軍刀【獅子皇】双龍剣【天地】ツインブロスハンマー轟槌【虎丸】ガオレンズベル 4 リオレウス希少種※(6弾) 1600 シルバーソルシリーズ 2 繚乱の対弩覇剣エムカムトルムインペリアルソード轟銃槍【虎砲】 4
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つまり・・・何%会心なんだってばよ? -- (名無しさん) 2011-05-09 20 41 06 50%の確率で100%になるって感じなのかな? 50%の確率で発動だとマイナス会心の影響は受けずに50%きっちりで発動するはずだが… -- (名無しさん) 2011-05-09 20 47 50 でも-会心武器で弱点特効つけて弱点特攻しても-会心は出ないんだが…? この表が正しいとすると2回に1回は会心でない、その後-会心判定があるってことだよな? とりあえず試すためにノーザンライト(大剣)担いで自演4,5クエ回してヒビ破壊してみた。理由?イベt…ゲフンゲフン。 で、結果なんだけどヒビ破壊前では(ヒビ攻撃時は)-会心は出た記憶が無い気がする。 そして体感会心率は(弱特発動込で)50%もない気がする。 だから多分武器会心+見切り分会心に、弱特部位である時+50なのかなぁ…という感じ? しかし計算上会心100%で弱特出なかった時もあった気がするから何とも言えない。 -- (名無しさん) 2011-05-09 21 17 05 間を取って、武器や他のスキルの会心率に足されて 合計100%以上になるけど、会心の発動率判定の上限は95%まで とかなんじゃね? -- (名無しさん) 2011-05-10 07 56 24 ↑なるほど…会心率上限か。 具体的な限界はわからんけど、それが一番しっくり来る気がする。 -- (名無しさん) 2011-05-10 18 35 36 残月+見切り2+痛撃で110%でも稀に会心出ない事あるよな 仮にユプカムが絶対会心出せるとしても 内部処理でどんなガンナー特権が発動してるかわかったもんじゃない -- (名無しさん) 2011-05-10 23 20 32 抜刀会心については マイナス会心武器で抜刀会心した時会心が出ない事があるなら 会心率+100%なので差し引き100未満になり出ない場合がある、 必ず会心が出るなら「抜刀攻撃が会心ヒットになる効果」 ということじゃなかろうか -- (名無しさん) 2011-05-11 03 22 09 特攻でなく特効じゃなかったっけ -- (名無しさん) 2011-07-09 00 50 47 多分計算の仕方が違うんじゃね? みきりとかを計算の最初にすると考えて1だとしたら 弱特が2、抜刀会心が3として 抜刀会心を入れないで弱得を入れた計算にすると、弱得のスキルに会心上限100にならない様な修正扱いになる(例えば95%~99%で止まる) とかがあったりさ。 それで抜刀会心を入れた場合、抜刀会心が最後に計算されるスキルで弱得と違って上限修正がなくて会心100%以上になるとかだとしたら・・・ -- (名無しさん) 2011-07-19 21 50 47 俺の知ってるネトゲでのクリティカル計算方法だと、会心は出ない確率の掛け算だった 見切り+1と弱点特攻と武器の会心率40%の武器の場合だと 会心の出ない確率は 0.9×0.5×0.6=0.27 つまり、この場合だと会心の出る確率は (1.0-0.27)×100=73% これなら会心率が合計100%越えでも会心が出ない可能性がある矛盾にもあてはまるのではないかなと 参考になるか分からんが一応考え方として マイナス会心が入ってる場合はわかんね -- (名無しさん) 2011-09-15 01 08 59 特効付けて弱点部位殴ってる限りはマイナス会心は一切でなくなるからな・・・ -- (名無しさん) 2011-09-15 12 37 10 仮に-会心が20%だとすると、 弱点突いた場合のみ+50%されて30%になるんじゃないかな? あくまでも「会心率+50%」であって、 「5割の確率で会心が出る」って訳じゃないと思うな… -- (名無しさん) 2011-09-21 07 40 13 風化武器はドスジャギィ相手でもプラス会心はないね。 -- (名無しさん) 2011-09-21 07 43 05
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 ガード強化 +10 ガード強化 ガードできない攻撃をガードできるようになる 装飾品 名称 効果 スロット 強壁珠【1】 ガード強化+1・スタミナ-1 ○-- 強壁珠【2】 ガード強化+3・スタミナ-1 ○○- 考察 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる。 ガードをしても効果を受けてしまう悪臭、防御力DOWN状態を無効化できるようになる(参考:抗菌,対防御DOWN)。 無効化できる攻撃のほとんどがステップで避けやすいものであったり、 予備動作が長い等そもそも立ち回りで当たらないようにするべきものなので優先度は低め。 だがガード強化のお陰で手数が増えたり、通常ではガードできない攻撃を警戒することなく 立ち回れるようになるため、狩猟が楽になるのは間違いない。 ガード強化が必要な攻撃 悪臭を無効化 ラングロトラの悪臭ガス ウラガンキン亜種の臭気ガス等 防御力DOWN状態を無効化 イビルジョーの疲労時の噛み付き アカムトルムの怒り時の振り向き突き上げ 通常ではガードできない攻撃 ギギネブラ 毒ガス(腹下から発生させるもののみ。飛ばすものはガード可能) ギギネブラ亜種 放電(腹下から発生させるもののみ。飛ばすものはガード可能) アカムトルム ソニックブラスト、薙ぎ払いソニックブラスト ウカムルバス 氷ブレス、扇状氷ブレス ハプルボッカ 砂ブレス、薙ぎ払い砂ブレス アグナコトル 熱線ブレス、薙ぎ払い熱線ブレス アグナコトル亜種 水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス ウラガンキン 睡眠ガス アマツマガツチ 水ブレス、空中水ブレス 例外 ガードはやめといたほうがいい攻撃。 アマツマガツチの水ブレス、空中水ブレス アマツマガツチの吸い込み 水ブレスは1発食らうのとほぼ変わらない削りを受け、吸い込みはそもそも「通常ではガードできない攻撃」ではないのでガード強化は適用されない 名前 コメント すべてのコメントを見る
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難攻不落、前人未到のモンスター、ガーグァ。 全盛期のガーグァ伝説 ・1クエに5回登場は当たり前。調子が良いときは10回出てくる ・あまりの強さに会っただけで死ぬハンターが多数 ・一睨みしただけでハンターが全滅したのはあまりにも有名 ・不死身の山菜ジジイですら消される ・実は危険度MAX ・[[ジンオウガ]]は餌でしかない ・趣味は液晶を壊す事 ・ハンター?ああ、あのアリね。 ・ラオが怯えていたのはミラではなくコイツ ・接近されたと思ったらクエが終わっていた ・ガンナーだと大丈夫だと思っていたらクエが始まった瞬間死んだ ・あまりにも強すぎるためハンターには手加減して逃走もしてくれる ・鳴いただけでハンターが一撃死したのはあまりに有名